从零开始的Shadertoy生活_00

aaaaa Lv2

从零开始的Shadertoy生活

目录

00 目录与序

01 Shadertoy与glsl语言

2025暑学期,挤破头选到一门像素着色艺术,上了几节课,感觉确实很有意思,不过Workload比较大。

但是,大Workload × Coding × 兴趣型选手 = A

像素着色艺术布置了一个可选的hw0,是专门设计给有Project想法的同学的,算额外加分。刚好我有Idea,箭在弦上,不得不发,一发不可收拾。一不小心一口气写完后意犹未尽,回望来时的路,也就是和Shadertoy的这一段共处时间,不禁想要写一段Shadertoy的入门教程,一方面方便自己随时回来复习,另一方面也大力传教种草,方便Shader后浪推前浪。此系列不定期更新,争取更完 成为我网站完结的第一个系列

考虑到篇幅原因,本系列将默认读者有一定的C语言基础,并对计算机结构有极为基本的了解。至于兴趣,我是在逐渐熟悉Shadertoy的过程中产生的,相信读者也会同样感受到创造过程中强烈的正反馈

参考资料

特别鸣谢

  • 标题: 从零开始的Shadertoy生活_00
  • 作者: aaaaa
  • 创建于 : 2025-06-30 00:00:00
  • 更新于 : 2025-06-30 09:53:21
  • 链接: https://redefine.ohevan.com/2025/06/30/从零开始的Shadertoy生活_00/
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